Quand j'étais petit, il fut un temps où c'était mon boom de jouer le jeu de la formation à trois yeux avec mes amis en peu de temps. J'ai donc décidé de le faire cette fois.

Créer des écrans et des boutons
from tkinter import *
from tkinter import ttk
from tkinter import messagebox
squares = 3
class TictacApp(ttk.Frame):
    def __init__(self, master=None):
        super().__init__(master)
        self.create_widgets()
        self.set_value()
    def create_widgets(self):
        for i in range(squares):
            for j in range(squares):
                button = ttk.Button(self, command=self.record(i, j))
                button.bind('<Button-1>', self.mark)
                button.grid(column=i, row=j, sticky=(N, S, E, W))
        for i in range(squares):
            self.columnconfigure(i, weight=1)
            self.rowconfigure(i, weight=1)
        self.master.columnconfigure(0, weight=1)
        self.master.rowconfigure(0, weight=1)
        self.grid(column=0, row=0, sticky=(N, S, E, W))
def main():
    root = Tk()
    root.title('〇✕ Jeu')
    TictapApp(root)
    root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
    main()
〇 et ✕ sont affichés
def mark(self, event):
        if not event.widget['text']:
            if self.player == 1:
                event.widget['text'] = str('〇')
            else:
                event.widget['text'] = str('×')
Souvenez-vous du bouton sur lequel vous avez appuyé
def record(self, i, j):
        def x():
            if not self.field[i][j]:
                self.field[i][j] = self.player
                self.line_check()
                self.change_player()
                self.clear()
        return x
    def set_value(self):
        self.player = 1
        self.field = []
        for i in range(squares):
            self.field.append(['' for i in range(squares)])
        self.finish = 0
Juger si la troisième ligne est alignée
    def line_check(self):
        cross = 0
        for i in range(squares):
            horizon = 0
            vertical = 0
            for j in range(squares):
                if self.field[i][j] == self.player:
                    horizon += 1
                if self.field[j][i] == self.player:
                    vertical += 1
            if self.field[i][i] == self.player:
                cross += 1
            if horizon == 3 or vertical == 3 or cross == 3:
                self.game_end()
        if self.field[0][2] == self.field[1][1] == self.field[2][0] == self.player:
            self.game_end()
Informer la victoire ou la défaite
   def game_end(self):
        if self.player == 1:
            messagebox.showinfo('Félicitations!', 'Première victoire')
        else:
            messagebox.showinfo('Félicitations!', 'Deuxième victoire d'attaque')
        self.finish = 1
Si tu ne peux pas t'installer
    def change_player(self):
        if self.finish == 0:
            self.player = -self.player
    def clear(self):
        if self.finish == 1:
            self.create_widgets()
            self.set_value()
from tkinter import *
from tkinter import ttk
from tkinter import messagebox
squares = 3
class TictacApp(ttk.Frame):
    def __init__(self, master=None):
        super().__init__(master)
        self.create_widgets()
        self.set_value()
    def set_value(self):
        self.player = 1
        self.field = []
        for i in range(squares):
            self.field.append(['' for i in range(squares)])
        self.finish = 0
    def create_widgets(self):
        for i in range(squares):
            for j in range(squares):
                button = ttk.Button(self, command=self.record(i, j))
                button.bind('<Button-1>', self.mark)
                button.grid(column=i, row=j, sticky=(N, S, E, W))
        for i in range(squares):
            self.columnconfigure(i, weight=1)
            self.rowconfigure(i, weight=1)
        self.master.columnconfigure(0, weight=1)
        self.master.rowconfigure(0, weight=1)
        self.grid(column=0, row=0, sticky=(N, S, E, W))
    def mark(self, event):
        if not event.widget['text']:
            if self.player == 1:
                event.widget['text'] = str('〇')
            else:
                event.widget['text'] = str('×')
    def record(self, i, j):
        def x():
            if not self.field[i][j]:
                self.field[i][j] = self.player
                self.line_check()
                self.change_player()
                self.clear()
        return x
    def change_player(self):
        if self.finish == 0:
            self.player = -self.player
    def line_check(self):
        cross = 0
        for i in range(squares):
            horizon = 0
            vertical = 0
            for j in range(squares):
                if self.field[i][j] == self.player:
                    horizon += 1
                if self.field[j][i] == self.player:
                    vertical += 1
            if self.field[i][i] == self.player:
                cross += 1
            if horizon == 3 or vertical == 3 or cross == 3:
                self.game_end()
        if self.field[0][2] == self.field[1][1] == self.field[2][0] == self.player:
            self.game_end()
    def game_end(self):
        if self.player == 1:
            messagebox.showinfo('Félicitations!', 'Première victoire')
        else:
            messagebox.showinfo('Félicitations!', 'Deuxième victoire d'attaque')
        self.finish = 1
    def clear(self):
        if self.finish == 1:
            self.create_widgets()
            self.set_value()
def main():
    root = Tk()
    root.title('Jeu OX')
    TictacApp(root)
    root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
    main()
J'ai écrit le programme en regardant "J'ai essayé de créer une interface graphique avec Python et Tkinter côte à côte" auquel j'ai fait référence cette fois-ci, mais je vérifiais ce que je faisais. 〇✕ J'ai eu beaucoup de mal à créer un jeu. De plus, cette fois, j'ai pu me référer à quelque chose, mais je pensais que ce serait très difficile de le faire à partir de zéro. A partir de maintenant, j'ai décidé d'étudier pour pouvoir le faire moi-même à partir de zéro.
J'ai essayé de créer une interface graphique à trois yeux côte à côte avec Python et Tkinter
https://qiita.com/TN0321/items/d0ba918eefa5d9c7e587
--Le livre d'introduction à Python le plus simple Fumitaka Osawa [Auteur]
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